jueves, 31 de octubre de 2013

ACTIVIDAD PRÁCTICA 2: Análisis de la integración curricular de las TIC en el aula de Primaria.

1. MODELO TPACK
¿Qué es TPACK?
TPACK “ technological pedagogical content knowledge”, lo que significa en Castellano, Conocimiento técnico pedagógico del contenido.
Este modelo identifica qué conocimiento es el que el profesor necesita para utilizar las TIC de forma adecuada.
Dicho modelo fue desarrollado entre 2006 y 2009. En España se ha divulgado en jornadas de menos de Judi Harris y Narcis Vives.
¿En qué consiste éste modelo?
Este modelo se crea a partir de tres tipos primarios de conocimiento: contenido (CK), pedagógico (PK) y tecnológico (TK). Además, estos no sólo se abordan de forma individual, sino que se interrelacionan entre ellos (TCK; PCK; TPK; TPCK), por lo tanto para que el docente haga una integración eficaz de la pedagogía, debe combinar conocimientos y contenidos.
El docente debe dominar el tema que pretende enseñar. Conocer conceptos, teorías, puntos de vista, etc. (CK)
En cuanto al conocimiento pedagógico (PK), debe conocer modelos de e-a, objetivos, contenidos, competencias, etc.
Además de comprender cómo aprenden los alumnos, cómo debemos evaluarlos, etc.
Conocimiento tecnológico (TK), saber utilizar herramientas y recursos tecnológicos, además de saber cómo aplicarlos y que nos ayuden a la consecución de objetivos.
El (PCK), conocimiento pedagógico del contenido, se centra en modificar la materia, de tal manera que el profesor guie el aprendizaje partiendo de los conocimientos previos del alumno, la programación, su punto de vista, etc.
Por otro lado, el conocimiento tecnológico del contenido (TCK), los profesores necesitan dominar bastante bien las tecnologías y saber cómo estas pueden influir a la hora de presentar su contenido. Saber qué tecnologías pueden ser útiles para presentar un contenido u otro.
El Conocimiento tecnológico pedagógico (TPK) hace alusión a la diferencia entre enseñar utilizando unas herramientas tecnológicas u otras.
Por último, el conocimiento tecnológico pedagógico del contenido (TPCK) define a una forma significativa de enseñar con tecnología. Requiere comprender y representar los conceptos usando las tecnologías y de cómo la tecnología nos puede ayudar a solucionar problemas, entre otras funciones más.
También nos parece importante saber que el modelo TPACK tiene unas implicaciones prácticas, que son:
  1. Modelo relacional
  2. Toma de decisiones
  3. Modelo situacional
  4. Innovación tic
  5. Formación del profesorado
  6. Investigación educativa

Información obtenida de: http://canaltic.com/blog/?p=1677

2. EXPERIENCIA COMO ALUMNO
Tras conocer qué es el modelo TPACK y comentar entre las cuatro nuestra experiencia como alumnas, hemos llegado a la conclusión de que la mayoría de los profesores que hemos tenido hasta el momento no se han preocupado por conocer si el recurso TIC que han utilizado en las clases era el más adecuado para el contenido que estaban impartiendo, si era motivador o incluso qué pretendían lograr al introducir esa tecnología en el aula.
Además de comentar que hemos tenido muchos que ni siquiera los han utilizado ni conocen su funcionamiento.
Nos parece que tanto para el aprendizaje de los alumnos como para su propia motivación es importante que el docente conozca muy bien con qué herramienta está trabajando, planifique la sesión y además, se pregunte qué es lo que quiere conseguir y qué aprendizaje quiere fomentar.

3. ELECCIÓN DEL ÁREA Y PORQUÉ
Hemos elegido el área de Lengua y literatura porque nos parece que sería interesante trabajar una herramienta o recurso tecnológico en ella, en concreto centrándonos en la composición escrita. Pretendemos que los alumnos se motiven a crear textos, cambiando el papel y el lápiz tradicional por el uso de las nuevas tecnologías. Además, queremos que el trabajo sea en grupo para que lleven a cabo un aprendizaje cooperativo y que se enriquezcan de los aprendizajes que les puedan aportar el resto de compañeros.

                                                 4. ELEMENTOS CURRICULARES

Objetivos:

Generales:

  • Expresarse oralmente y por escrito de forma adecuada en los diversos contextos de la actividad social y cultural para satisfacer necesidades de comunicación, así como explorar cauces que desarrollen la sensibilidad, la creatividad y la estética.

  • Utilizar las destrezas básicas de la lengua (escuchar, hablar, leer, escribir y conversar) eficazmente en la actividad escolar tanto para buscar, recoger, procesar información, elaborar y memorizar conceptos, como para escribir textos propios del ámbito académico con iniciativa, responsabilidad y esfuerzo.

  • Usar los conocimientos sobre la lengua y las normas del uso lingüístico para escribir y hablar de forma adecuada, coherente y correcta, cuidando la estructura del texto, los aspectos normativos, la caligrafía, el orden y la limpieza, y para comprender textos orales y escritos.

Específicos:

  • Desarrollar la creatividad.
  • Trabajar la habilidad lingüística referida a la escritura.
  • Jugar con las palabras y apreciar su vertiente lúdica.
  • Trabajar la elaboración de escrituras propias a través de los recursos tecnológicos.

Contenidos:

  • Conocimiento y uso del código escrito para la producción de textos breves.
  • Uso de las estrategias y normas básicas en la producción de textos.
  • Conocimiento de las normas ortográficas. Uso de la ortografía natural.
  • Cuidado en el orden, la caligrafía y la presentación de los textos propios y los de los demás como medio para garantizar una comunicación fluida, clara, y como herramienta de búsqueda de expresividad y de creatividad.
  • Iniciación progresiva a la valoración de la escritura como herramienta de comunicación, fuente de información y de aprendizaje.
  • Iniciación del uso de recursos tecnológicos para la producción de textos escritos.


Criterios de evaluación:

  • Es capaz de redactar y reescribir elaboraciones propias integrando ideas creativas.
  • Colabora con sus compañeros en la creación de composiciones escritas.
  • Usa las diferentes normas lingüísticas adecuándose a las reglas ortográficas.


ACTIVIDAD

Desarrollo de la actividad:

Esta actividad va dirigida a los alumnos de tercer ciclo. Hemos seleccionado el bloque dos: “Leer y escribir” para desarrollar los contenidos propuestos.
Los alumnos se agruparán en equipos de cinco personas puesto que vamos a trabajar de forma cooperativa. Se persigue que los alumnos sean capaces de promover su creatividad, en cuanto a la elaboración de textos escritos, siendo capaces de inventar historias fantásticas, por lo que esta tarea consiste en lo siguiente. Estos deben de inventar un mundo imaginario, escribiendo las características y peculiaridades que su mundo posee. No solo hablamos de características físicas y descriptivas del lugar, si no de fenómenos fantásticos que allí suceden al ser un mundo diferente al nuestro. Esta tarea se desarrollará entre todos. Cada grupo de cinco escribirá en una Wiki tres características que inventen para el entorno, sucesivamente cada grupo incorporará en la Wiki sus aportaciones, de manera que al final, entre todos, hayan inventado un mundo nuevo, un mundo suyo con todas las características explícitas.

Una vez que los alumnos tienen claro cómo es su mundo, qué es lo que allí sucede que hace que sea especial, deberán de elaborar una historia que se desenvuelva en el nuevo lugar que han creado. Se realizará utilizando una estrategia interactiva. En la misma Wiki, se escogerá un titulo para su historia y según el orden que establezca el profesor, cada grupo irá introduciendo un párrafo nuevo inventado. De tal forma que unos grupos comenzarán con la introducción y a partir de su idea y lo que han escrito, los demás grupos irán componiendo la historia. Por lo que deberán de utilizar la imaginación y hasta que no introduzca su parte el último grupo, no se sabe que final puede tener dicha composición. Todo se irá descubriendo y la historia se realizará poco a poco con las aportaciones de cada uno. Finalmente en la Wiki queda plasmada la composición final que se leerá para terminar.


Recursos y tecnología empleada:

Hemos realizado nuestra actividad anteriormente planteada, a través de una Wiki, puesto que esta se caracteriza por la posibilidad de crear una página web simple, compartida por toda la clase, que nos permita trabajar de forma colaborativa entre los distintos usuarios. Este recurso nos permite trabajar en equipo, realizando construcciones compartidas de documentos. Y más importante aprender de forma colectiva, es una forma motivadora de iniciar a los alumnos a la escritura empleando las nuevas tecnologías y motivándolos a adquirir los mismos contenidos, de forma más innovadora.

Trabajo realizado por Soraya Alfonso García, María Gómez Nadal, Laura Pastor Ruíz y Verónica Carbonell Beneyto.


REFLEXIÓN INDIVIDUAL

Tras haber investigado y buscado información sobre el modelo TPACK, decir que me parece un modelo bastante efectivo a la hora de revisar las clases que un docente quiere impartir a sus alumnos/as, además de plantearse que recursos y herramientas le serán más útiles para trabajar en el aula. 

Desde mi punto de vista, los docentes deben plantearse como van a llevar a cabo sus clases y de qué manera lo van a hacer, y el modelo TPACK permite identificar qué conocimiento es el que necesita para utilizar las TIC de forma adecuada. Con la integración de las nuevas tecnologías de la información y comunicación se pueden utilizar gran cantidad de recursos y herramientas en el aula, y de esta manera realizar actividades atractivas e innovadoras para el alumnado.

Cada vez la sociedad está más integrada en las TIC, y como consecuencia, nuestros alumnos/as empiezan más pronto a trabajar y manipular con aparatos tecnológicos ya sea un ordenador, una tablet o un teléfono mobil. Por esta razón, nosotros como futuros docentes debemos tener todo el conocimiento necesario para trabajar con estas tecnologías con nuestros alumnos/as.




miércoles, 30 de octubre de 2013

ACTIVIDAD PRÁCTICA 1: DEBATE SOBRE PROYECTOS DE INCORPORACIÓN TIC


Esta actividad se centra en crear un debate que tiene como finalidad motivar la investigación, documentación y el conocimiento de algunos de los proyectos que promueve la administración y que incorporan las TIC en las escuelas.





















Actividad realizada por María Gómez Nadal, Soraya Alfonso García, Laura Pastor Ruíz y Verónica Carbonell Beneyto.


REFLEXIÓN INDIVIDUAL

Tras haber investigado sobre diferentes proyectos de incorporación de TIC y conocer más lo que se pretende en cada uno de ellos, hablaré sobre lo que me ha parecido cada uno de los programas expuestos anteriormente.

El programa Plumier XXI si lo conocía, ya que en el centro educativo donde realice mis prácticas escolares utilizaban este programa para registrar toda la documentación referida al centro.
Me parece que es un programa muy útil porque todo el profesorado puede acceder a esta plataforma y observa el seguimiento de un alumno o revisar un acta o cualquier documentación que tenga que ver con el colegio. De este modo se queda guardada toda la información en un mismo lugar, de fácil acceso, y además promoviendo el uso de las nuevas tecnologías de la información y comunicación.

El segundo proyecto, Agrega 2, no conocía este programa, pero me ha resultado interesante encontrar una plataforma en la que poder disponer de recursos educativos que pueden ser utilizados tanto por profesores como alumnos, y que además se pueden descargar y disponer de ellos en el momento que quieras. Esto proporciona nuevas maneras de organizar y plantear el desarrollo de una sesión en el aula.

Continuamos con el tercer proyecto, Comenius. Este programa considero que puede ser muy útil para toda la comunidad educativa, tanto profesores y alumnos como a asociaciones, padres o cualquier otro colectivo implicado en el ámbito de la educación. A través de Comenius podemos establecer relaciones con otros países europeos, pudiendo compartir los diferentes puntos de vista que hay sobre el desarrollo de una clase o simplemente el enfoque que tengan sobre la educación.

Por último, el proyecto In-Tic me ha gustado muchísimo ya que pretende que las personas con dificultades en la comunicación puedan acceder a las nuevas tecnologías. Bajo mi punto de vista, es un programa muy interesante porque los participantes de este proyecto pueden crear un entorno personalizado, acceden a diferentes aplicaciones multimedia, utilizan ordenadores, tablets o teléfonos móviles, y de esta manera se integran dentro de la Web 2.0.

Finalmente, quiero destacar la importancia que tienen las TIC en la sociedad ya que se pueden crear todo tipo de plataformas que pueden ser utilizadas por todas las personas, y adquirir el conocimiento a través de la búsqueda, acceso, crear, o compartir información.

sábado, 26 de octubre de 2013

PROYECTOS INNOVADORES EN EL ÁMBITO RURAL



Cada vez vemos más importante y necesario innovar en los centros educativos, y por este motivo Galicia va a participar en un proyecto de investigación europeo en el que se esudiaran metodologías y herramientas TIC innovadoras en centros educativos rurales.

Esta iniciativa contará con la colaboración de países como Dinamarca, Grecia, Italia, Macedonia y Reino Unido que tendrán una relación directa con centros educativos ubicados en zonas rurales o con dispersión poblacional.

Aquí os dejo el enlace en el que se encuentra toda la información sobre este proyecto.


jueves, 24 de octubre de 2013

LA WEBQUEST



Una de las actividades más frecuentes realizadas por el alumnado es la búsqueda de información, y la Webquest es una estrategia en la que puedes acceder y buscar información, y resulta para el alumnado una tarea muy atractiva.

Las WebQuests son actividades estructuradas y guiadas, en las que se puede integrar diversas asignaturas del currículum oficial y proporcionan a los alumnos/as  una tarea bien definida, así como los recursos y las consignas que les permiten realizarlas.

En este tipo de estrategia se plantea una actividad creativa que requiere adquirir, seleccionar y organizar nueva información para llegar a un producto final.

En lugar de perder horas buscando información sin aprender nada de ello, en la Webquest interpretan y analizan esa información para, posteriormente, realizar diversas tareas. Además, en este tipo de actividades los alumnos/as trabajan en grupo donde cada uno de los miembros adquiere un rol para llegar a elaborar un trabajo con la colaboración de todos.

Seguidamente, os dejo un enlace en el que podéis ver un ejemplo de Webquest dirigida a tercer ciclo de Educación Primaria, en el que los alumnos/as se convierten en periodistas para trabajar con periódicos.


lunes, 14 de octubre de 2013

EL ALUMNO DE HOY



Todos sabemos que la relación que existía hace unos años entre el profesor y el alumno, no tiene nada que ver con la que existe en la actualidad. Anteriormente, el profesor únicamente se dedicaba en transmitir unos conocimientos que él o ella poseía, sin tener en cuenta si los alumnos/as lo habían comprendido o sin preocuparse por si todos los niños y niñas de la clase seguían el ritmo. Sin en cambio, ahora son los alumnos/as los que piden y tienen ganas de conocer y aprender, y es el profesor el que se preocupa de cómo dar sus clases y de sus propios alumnos.

Si nos paramos a observar a los niños y niñas, nos damos cuenta de que ellos tienen muchas ganas de descubrir y aprender cosas nuevas, se interesan más por las tareas y tienen ganas de trabajar con todo lo que les mandes. La tarea del profesor es preparar clases novedosas y motivadoras para sus alumnos/as, dejarles que trabajen en grupo y qué ellos descubran.

El profesor es el encargado de ofrecer todos los conocimientos que posee para que ellos los adquieran, de darse cuenta qué alumnos y alumnas necesitan más apoyo o tienen un ritmo diferente al del resto de sus compañeros. También debe reflexionar y pensar cuál es la mejor estrategia o método que puede llevar a cabo en sus clases para que el aprendizaje de sus alumnos sea eficaz.  Y no hay que olvidar que ahora el profesor debe ser evaluado para comprobar si todo lo que está haciendo ha servido para algo o no y revisar los posibles fallos que se hayan podido dar en el desarrollo de las clases para no volver a repetirlos.


Definitivamente, los niños y niñas de ahora tienen buenas actitudes hacia el aprendizaje, y tendrán muchas más ganas si nosotros, los maestros y maestras, preparamos actividades en las que ellos puedan descubrir nuevos conocimientos.

viernes, 11 de octubre de 2013

LA REALIDAD AUMENTADA



Vivimos en una sociedad en la que el manejo de las nuevas tecnologías juega un papel muy importante en la vida diaria de la mayoría de las personas. Cuando miramos a nuestro alrededor, es muy raro no encontrarte con una persona que no lleve un teléfono móvil, un tablet o un ordenador portatil.
La incorporación de las TIC en la sociedad, nos permite disponer de herramientas, recursos en los que realizar búsqueda de información, crear y obtener información, interactuar con otras personas, ver vídeos y crearlos...etc.

Dentro de todas esas herramientas, cabe destacar La Realidad Aumentada, como indica el nombre, es un tipo de tecnología relativamente emergente que “aumenta” la realidad, es decir permite que elementos del mundo real formen parte del ámbito virtual. Al principio este concepto sorprende, pero  solo tenemos que dar un vistazo a nuestro alrededor y nos daremos cuenta que la realidad aumentada está presente en nuestras vidas.

Mediante esta tecnología podemos acceder a información de una manera diferente. Un ejemplo en el que comprenderlo mejor, son los códigos QR, activadores basados en marcas, en imágenes o en coordenadas GPS (geolocalización).



Además de estos códigos, la empresa estadounidense Qualcomm, que se encarga de investigar en las nuevas tecnologías de la información y comunicación, intentan descubrir qué más podemos hacer con estas herramientas.. Esta empresa trabaja en una Plataforma de Realidad Aumentada llamada Vuforia. Lo mejor de esta plataforma es que a través de un recurso tecnológico podemos crear mapas en 3D en tiempo real para juegos o también para juguetes.

Os dejo el enlace de la noticia, donde hay un vídeo donde podéis ver perfectamente como una parte del salón se convierte en un videojuego.


Definitivamente, las TIC nos están ofreciendo una cantidad de recursos que permiten enriquecer nuestro conocimiento y poder descubrir cosas nuevas.

martes, 8 de octubre de 2013

¡ Hola a tod@s !

Al empezar un nuevo curso te encuentras con materias nuevas, y en cada una de ellas realizas cosas desconocidas, que hasta este momento no habías realizado ante. Este año, en la asignatura de "Aplicaciones sociales de las TIC para la escuela y el tiempo libre", nos crearemos un blog en el que realizar reflexiones sobre los contenidos que trabajamos en clase.

En la presentación de la asignatura, los profesores nos dijeron que cada uno de nosotros/as creáramos un blog en el que tratar sobre lo visto en clase, y incluir aportaciones nuestras que nos resulten interesante. Este día salí de clase preocupada porque no sabía como utilizar este recurso, pero con la ayuda de los compañeros/as que si saben como manejarlo y informándote te das cuenta que no tiene mucha complicación y, además, me resulta interesante trabajar con algo nuevo.

Como este blog contendrá todas mis reflexiones y aportaciones relacionadas con los contenidos de la asignatura, será como un portafolios donde recoger información, no solo mía sino también de mis compañeros/as.

Un saludo

Verónica Carbonell